<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="103058">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH PROJECT BASED LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA KELAS VIII SMP N 1 KEDUNGBANTENG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Mustangin</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Purwokerto</placeTerm>
   <publisher>FAKULTAS TARBIYAH DAN ILMU KEGURUAN UIN SAIZU PRODI TMA</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent>xvii, 62 hlm.; 29cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Dalam Permendikbud Nomor 21 Tahun 2016 tentang Standar Isi Pendidikan Dasar dan Menengah, menekankan pentingnya pengembangan keterampilan abad ke-21, termasuk kemampuan berpikir kritis dan pemecahan masalah. Dalam hal ini, matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang bisa mengasah kemampuan tersebut. Pembelajaran matematika memiliki peranan penting dalam mengajarkan kemampuan pemecahan masalah, berpikir kritis, kreatif, dan lainnya. Namun, kenyataan yang ada dalam kehidupan, mengajarkan kemampuan pemecahan masalah matematika bukanlah hal mudah. Siswa menganggap matematika sebagai pelajaran sulit. Permasalahan tersebut disebabkan banyak faktor, baik dari siswa, lingkungan, maupun guru. Untuk meningkatkan kemampuan siswa belajar matematika, perlu adanya sebuah pembaharuan . Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh Project Based Learning terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis siswa kelas VIII SMP N 1 Kedungbanteng. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan jenis Quasi Eksperimen. Populasi dalam penelitian ini yaitu siswa kelas VIII SMP N 1 Kedungbanteng yang berjumlah 232 siswa. Teknik pengambilan sampel menggunakan Purposive Sampling yang menghasilkan kelas VIII D berjumlah 34 siswa sebagai kelas eksperimen dan kelas VIII B berjumlah 32 siswa sebagai kelas kontrol. Adapun pengumpulan data melalui Pretest dan Posttest kemampuan pemecahan masalah matematis. Teknik analisis data menggunakan uji N-Gain dan t Two Sample Independent. Hasil penelitian menunjukan nilai rata-rata uji N-Gain kelas eksperimen lebih besar dari kelas kontrol yakni 0,477&gt;0,192.dan uji t menghasilkan nilai Sig.(2-tailed) 0,002t_tabel yakni sebesar 3,234&gt;1,998. Sehingga disimpulkan terdapat pengaruh Project Based Learning terhadap kemampuan pemecahan masalah matematis siswa kelas VIII SMP N 1 Kedungbanteng.</note>
 <note type="statement of responsibility">Muhammad Mustangin</note>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>UPT PERPUSTAKAAN UIN SAIZU Jl. A. Yani 40A Purwokerto 53126</physicalLocation>
  <shelfLocator>Skripsi Tadris Matematika</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">25SK5103058.1</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan UIN Saizu Purwokerto (LT. 3 Rg. Skripsi)</sublocation>
    <shelfLocator>Skripsi Tadris Matematika</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>103058</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-12-16 10:54:27</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-12-16 10:55:11</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>